Lucca Comics And Games 2006
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Lucca Comics And Games 2006. Mostra Mercato: 1-5 novembre; Mostre Espositive: 28 ottobre - 12 novembre.
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Un innovativo gioco visivo in arrivo dal Belgio

logo Project X
Arne Lauwers ed Eugene Stellen presentano "Project X" in prima italiana a Lucca.

‘"Project X", il nuovo gioco visivo inventato da Arne Lauwers e illustrato con i "doodles" del celebre artista grafico Eugene (MTV, HASBRO, MATTEL, LEGO...) farà la sua prima apparizione italiana da mercoledì 1° novembre a domenica 5 novembre a Lucca 2006. Durante l'evento, il grande pubblico avrà modo di provare questo gioco innovativo presso lo stand Project X di Lauwersgames, dove sono previste per l'occasione sessioni di gioco, rilascio autografi e fotografie.

logo Lauwers Games
"Project X" ha tutte le "carte" in regola per attecchire a livello internazionale e secondo tutte le previsioni sarà la prossima mania nel mondo dei giochi.

L'ideatore
Arne Lauwers (40 anni) è semplicemente un fenomeno. Attivo come ideatore di giochi a tempo pieno appena dal 2002, è uno dei pochi creatori belgi di livello internazionale, con oltre 1 milione di esemplari venduti nel mondo dei 4 giochi di carte che portano il suo nome. La chiave del successo dei suoi giochi? Sono audaci, creativi e caotici. Per maggiori informazioni vedi www.lauwersgames.com.

L'illustratore
Eugene è un professionista della grafica conosciuto in tutto il mondo (www.eugene-and-louise). Nel suo portafoglio spiccano attualmente nomi come MTV, Hasbro, Mattel, Lego, Nickelodeon... L'irruzione dello stile grafico di Eugene nel mondo dei giochi può essere considerata una netta e rivoluzionaria rottura di tendenza.

Visualmente innovativo
Arne ed Eugene volevano creare un gioco che non assomigliasse a nessun altro. Non volevano seguire i sentieri già battuti ma adottare un nuovo approccio visuale e stilistico, anticipando le aspettative dei giovani d'oggi. Il risultato è un piccolo capolavoro artistico con cui giocare. Le sue principali caratteristiche:

- È facilissimo!
Project X sarà anche facilissimo da imparare (bastano meno di 5 minuti) ma è assai difficile da vincere. Il gioco dura dai 15 ai 40 minuti. Il bello è che non c'è un limite massimo di giocatori, ma il gioco è divertentissimo anche solo in due. Project X non si rivolge né a un determinato sesso né a una specifica fascia di età (età minima consigliata: 6 anni).

- Ma come, si può entrare a gioco iniziato?!
Certo, è una caratteristica alquanto innovativa, ma è proprio così: si può entrare a gioco già iniziato.

- Un piano di gioco che non sta mai fermo!
In questo tipo di giochi si corre spesso il rischio che il tabellone divenga presto familiare, e addio divertimento. Non è certo il caso di Project X, dove il tabellone è suddiviso in 9 caselle stampate sui due lati. Una parte delle carte richiederà che il giocatore, per poter eseguire la sua missione, debba modificare il piano di gioco. Di conseguenza le caselle del tabellone saranno rivoltate, spostate o scambiate.

- Educativo
‘Project X' è un gioco di carattere internazionale, anche per motivi di economia di mercato. Arne Lauwers vede come primo mercato di sbocco l'Unione europea, per cui le regole sono tradotte in italiano, danese, francese, inglese, neerlandese, spagnolo, svedese e tedesco. Chi lo volesse potrà rinfrescare o mettere alla prova le sue conoscenze linguistiche giocando in un'altra lingua. Si tratta quindi anche di un gioco educativo che può essere giocato in gruppi multinazionali e multiculturali.

- Project X è anche in italiano
La scatola e il regolamento del gioco sono tradotti in 8 lingue fra cui l'italiano.

- Lifestyle
Project X non è solo un gioco ma anche un'affermazione dell'importanza di uno stile di vita. Oltre che nei negozi di giochi e giocattoli, Project X sarà offerto anche in punti vendita di tendenza e nei lounge bars.

Project X dispone inoltre di un proprio canale di merchandising di polo e t-shirts (disegnate a mano in serie limitata da Eugene).

- Sito web interamente dedicato e sito e-commerce (per vendite in tutta Europa).